看完逻辑哲学论后重新思考的记忆系统 2026年9月11日 看完逻辑哲学论后重新思考的记忆系统 翻一本七十几页的小书,被「世界是事实的总和,而不是事物的总和」这句话钉住,作者回头审视自己做的记忆系统:模型缺的不是知识,而是一条能判断「这件事在我记下的事实里吗」的边界。文章把维特根斯坦的四个命题落到原子事实、因果边和可追溯的时间上。 维特根斯坦…… 阅读全文
熬夜开发Idea插件:知识铺 2024年7月31日 DDD 实践指南 背景 领域驱动设计(DDD)是一种软件开发方法论,它通过将复杂业务逻辑映射到软件模型中来提高开发效率和软件质量。然而,DDD的入门门槛较高,其内部包含许多抽象且难以理解的概念,例如实体(Entity)、值对象(Value Object)、领域服务(Domain Service…… 阅读全文
DDD建模系列(四) 2024年7月30日 一、管理面问题:传统scrum敏捷流程中的问题 设计和编码断层 在传统的迭代流程存在设计和编码断层,大致如下: 在软件开发的实践中,我们经常面临设计和编码之间的断层问题。一些团队在开发过程中,可能会因为时间压力或对需求的自信,而简化或忽略设计阶段,直接进入编码。这种做法虽然能够快速启动…… 阅读全文
团队落地领域驱动设计实践 2024年7月15日 最近发现文章老是被窃取,有些平台举报了还没有用。请识别我的id 方丈的寺院。 摘要 DDD领域驱动设计,起源于2004年著名建模专家Eric Evans发表的他最具影响力的著名书籍:Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software(中文译名:领域驱动设计,之后进行…… 阅读全文