分布式事务解决方案(一) 2PC、3PC、TCC、Sega -- 知识铺
在分布式系统中,确保不同系统间操作的原子性是至关重要的。这通常通过分布式事务来实现。分布式事务的一个经典解决方案是两阶段提交(2PC)。2PC由两个主要组件构成:事务协调器(TM)和资源管理器(RM)。事务协调器负责生成全局事务ID并发起预写和提交的请求,而资源管理器则作为SDK的形式存在,负责接收预写请求并代理业务系统对MySQL的操作,实现本地事务的提交或回滚。2PC的执行分为两个阶段:准备阶段和提交阶段。在准备阶段,事务协调器向资源管理器发送准备请求,资源管理器执行SQL操作并记录日志,但不会立即提交。如果操作成功,资源管理器将返回确认响应。提交阶段是在所有资源管理器均确认准备就绪后,事务协调器将发送提交请求,资源管理器随后执行本地事务的提交或回滚,并向事务协调器返回结果。 在分布式事务处理中,客户首先向事务协调器发起一个事务请求。事务协调器随后向资源管理器发送一个准备(prepare)请求。资源管理器在接收到请求后,会执行相应的SQL语句,并创建一个undo日志(undolog),这个日志用于在事务失败时进行回滚操作。但此时,资源管理器并不会提交事务。如果资源管理器成功执行了SQL语句,它会向事务协调器发送一个确认(ack)响应。接着,事务进入提交(commit)阶段。 分布式事务处理是确保数据一致性的关键技术之一,其中两阶段提交(2PC)是一种常用的解决方案。2PC包括两个阶段:预提交和提交。在预提交阶段,事务协调器向所有资源管理器发送准备请求,资源管理器执行事务操作但不提交,如果所有资源管理器都准备就绪,则进入提交阶段;否则,进行回滚。如果资源管理器在预提交阶段失败或超时,事务协调器将发起回滚。本地事务的提交或回滚取决于预提交阶段的结果。资源管理器在完成事务操作后,将结果返回给事务协调器。 2PC存在的主要问题包括阻塞问题和单点故障问题。阻塞问题是因为在预提交阶段,资源已被锁定但尚未提交,导致资源占用。单点故障问题主要体现在事务协调器宕机时,可能导致未提交的事务长时间锁定资源。为解决这些问题,可以采用主备部署方式,确保事务协调器的高可用性。此外,如果部分资源管理器在提交阶段未能收到提交指令,可能导致数据不一致。资源管理器宕机也可能导致事务回滚或数据不一致,但通过重试机制和记录事务状态,可以在一定程度上解决这些问题。 为了提高2PC的性能和可靠性,出现了三阶段提交(3PC)协议。3PC在2PC的基础上增加了一个“准备提交”阶段,允许资源管理器在锁定资源后更早地释放它们,同时引入了超时机制,以减少事务协调器单点故障的风险。 2PC的实现可以通过XA规范或Seata的AT模式。XA规范是X/Open DTP定义的交易中间件与数据库之间的接口规范,支持XA规范的数据库可以直接实现2PC。Seata的AT模式则是为了解决2PC的阻塞问题而设计的,它在预提交阶段直接提交事务,同时记录undo log以支持可能的回滚操作。 分布式事务处理的关键在于确保数据的一致性和系统的高可用性。通过合理选择和实现2PC或3PC协议,可以在分布式系统中有效地处理事务。 3PC协议是分布式事务处理中的一种协议,它通过三个阶段来确保事务的一致性。以下是3PC协议的详细解析: 3.1.1 阶段一:canCommit - 协调器向资源管理器发出询问,请求其是否可以进行事务操作。 - 资源管理器根据当前状态判断并回复协调器。 3.1.2 阶段二:prepareCommit - 若所有资源管理器在阶段一都同意执行事务,协调器将发出准备执行事务的请求。 - 资源管理器执行事务操作,记录undo日志,但暂不提交。 - 完成后,资源管理器向协调器发送确认信息。 - 若协调器未收到所有资源管理器的确认或有资源管理器拒绝,将发送中断事务的请求。 3.1.3 阶段三:commit - 协调器收到所有资源管理器的确认后,发出提交事务的请求。 - 资源管理器接收到提交请求后,正式提交事务。 - 提交成功后,资源管理器向协调器发送确认。 - 若提交失败或超时,协调器将发出回滚事务的请求,资源管理器利用undo日志进行回滚。 3.2 3PC协议的优缺点 3.2.1 优点 - 引入canCommit阶段,减少资源锁定时间。 - 协调器故障时,资源管理器能够自主回滚,避免资源长时间占用。 3.2.2 缺点 - 与2PC协议相似,在commit阶段可能因网络问题导致资源管理器数据不一致。 4.TCC协议 4.1 基本原理 TCC协议通常由业务层实现,分为try、confirm和cancel三个阶段。 - try阶段实现具体的业务逻辑。 - 如果所有系统在try阶段操作成功,则执行confirm阶段。 - 若有系统在try阶段失败,则执行cancel阶段以撤销操作。 TCC协议通过明确的业务逻辑实现,提高了事务处理的灵活性和效率。 在分布式事务管理中,TCC(Try-Confirm-Cancel)模式是一种常见的解决方案。以下是TCC模式的执行步骤和异常情况分析,以及sega模式的基本原理和补偿策略的概述: 1. TCC模式执行步骤: - 业务应用首先启动事务。 - 然后调用所有参与分布式事务的系统提供的Try接口,例如,在库存服务中,Try阶段预占库存,Confirm阶段才正式扣减库存。 - 如果所有系统的Try操作都成功,接着执行Confirm接口。 - 如果Try操作失败或未收到反馈,则执行Cancel接口。 2. 异常情况分析: - Confirm失败处理:在TCC中,如果Commit失败,通常通过重试机制处理,重试不成功则记录日志并进行人工干预。 - 允许空回滚:如果事务协调器在等待Try操作反馈超时后执行Cancel操作,但业务系统未收到Try请求,可以通过事务ID和事务流水记录来防止空回滚。 - 防悬挂控制:确保在执行Cancel操作后,即使Try请求到达,也不会执行Try操作,通过事务ID实现。 - 幂等性:由于存在重试机制,需要保证业务系统的幂等性,避免重复操作。 3. TCC的优缺点: - 优点:资源锁定粒度小,利用重试机制保证一致性,事务协调器可由业务系统实现,避免单点故障。 - 缺点:业务方需要实现Try、Cancel、Confirm三个接口,代码侵入性较高。 4. sega模式: - 基本原理:sega模式基于二阶段提交,将分布式事务分解为多个幂等子事务,每个子事务都有补偿操作。在第一阶段提交时直接提交,失败则在第二阶段执行补偿。 - 补偿策略:包括逆向模式和正向模式。逆向模式按执行顺序反方向回滚,正向模式在子事务失败后进行重试。 5. 实现方式: - 命令协调:sega模式的实现细节,确保每个子事务的幂等性和补偿操作的有效性。 通过上述内容的重新编写,我们提供了对TCC模式和sega模式的清晰描述,以及它们在分布式事务管理中的应用和注意事项。 分布式事务处理是分布式系统中的关键问题之一。在分布式系统中,事务的执行往往涉及多个服务节点,这就要求这些服务节点之间能够协同工作,以保证事务的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID特性)。为了实现这一目标,存在多种分布式事务处理方案,其中包括2PC、3PC、TCC以及Saga等模式。每种方案都有其特定的使用场景和优缺点。 2. 方案优缺点 优点: - 分布式事务协调器简化了服务间的交互,使得业务系统只需关注接收命令和返回结果。 - 事件驱动的传播方式去中心化,避免了单点故障风险,并且易于在服务较少的场景下开发。 缺点: - 事务协调器可能成为系统的单点故障源,影响整体的可用性。 - 在高并发场景下,协调器可能面临巨大的处理压力。 - 事件传播可能导致服务间的循环依赖,增加了事务管理的复杂性。 5.3.2 事件传播 基本原理: 在分布式系统中,各个服务通过发布和订阅消息来传递事务状态。例如,订单服务在完成本地事务后,会发布一个事件,库存服务和支付服务在接收到该事件后,将依次执行自己的本地事务,并继续发布事件供其他服务监听。 优缺点: - 去中心化的事件传播避免了单点故障,提高了系统的可用性。 - 当服务数量较少时,开发和维护相对简单。 - 然而,服务间的复杂依赖关系可能导致难以追踪和调试的问题。 6. 总结 本文介绍了四种主要的分布式事务处理模式:2PC、3PC、TCC和Saga,它们分别对应Seata框架中的AT、XA、TCC和Saga模式。这些模式都是基于两阶段提交的变体,支持事务的成功提交或失败回滚。与基于消息的最终一致性保证方式有本质区别,这些模式确保了事务的强一致性。 适用场景: - XA模式遵循标准的2PC,适合对一致性要求极高的场景,但可能影响性能。 - AT模式是对2PC的优化,适用于希望减少性能损耗的场景,特别是支持关系型数据库的事务。 - TCC模式将控制权交给业务系统,适合需要操作非关系型数据库的场景,但业务侵入性较强。 - Saga模式适用于长事务处理,特别是涉及多个外部服务或第三方接口的场景,但需要编写补偿逻辑。 7. 引用 本文内容参考了以下资料: - 七种常见分布式事务详解 - 分布式事务 Seata Saga 模式首秀以及三种模式详解 - Seata的4种事务模式,各自适合的场景是什么?
- 原文作者:知识铺
- 原文链接:https://index.zshipu.com/geek001/post/20240723/%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E4%BA%8B%E5%8A%A1%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%A1%88%E4%B8%80-2PC3PCTCCSega--%E7%9F%A5%E8%AF%86%E9%93%BA/
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