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    <title>Epoll on 知识铺的博客</title>
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    <description>Recent content in Epoll on 知识铺的博客</description>
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      <title>深入剖析源码设计一深入理解机制</title>
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      <pubDate>Tue, 15 Mar 2022 09:23:58 +0800</pubDate>
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      <description>前言 打算输出一系列 Netty 源码分析与实践的文章，也作为后端开发学习过程中的沉淀，此文章为第一篇，从操作系统底层的IO讲起，为 Netty 的出场做下知识准备。 一些概念 文件描述符 文件描述符在形式上是一个非负整数。实际上，它是一个索引值，指向为每一个进程所维护的该进程打开文件的记录表。当程序打开一个现</description>
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      <title>大话机制</title>
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      <pubDate>Tue, 15 Mar 2022 09:02:24 +0800</pubDate>
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      <description>转载自： https://cloud.tencent.com/developer/article/1005481 作者： 黄日成 提到select、poll、epoll相信大家都耳熟能详了，三个都是IO多路复用的机制，可以监视多个描述符的读/写等事件，一旦某个描述符就绪（一般是读或者写事件发生了），就能够将发生的事件通知给关心的应用程序去处理该事件。本质上，select、poll、ep</description>
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      <title>如果这篇文章说不清的本质那就过来掐死我吧</title>
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      <pubDate>Tue, 15 Mar 2022 09:02:21 +0800</pubDate>
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      <description>作者：罗培羽 从事服务端开发，少不了要接触网络编程。epoll作为linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要，nginx、redis、skynet和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术。 文/罗培羽 因为epoll的重要性，不少游戏公司（如某某九九）在招聘服务端同学时，可能会问</description>
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