<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>行业理念 on 知识铺的博客</title>
    <link>https://index.zshipu.com/geek/tags/%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E7%90%86%E5%BF%B5/</link>
    <description>Recent content in 行业理念 on 知识铺的博客</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://index.zshipu.com/geek/tags/%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E7%90%86%E5%BF%B5/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>冯骥十条工作原则引热议：游戏好玩是底线还是空话？</title>
      <link>https://index.zshipu.com/geek/post/20260821/%E5%86%AF%E9%AA%A5%E5%8D%81%E6%9D%A1%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E5%88%99%E5%BC%95%E7%83%AD%E8%AE%AE%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A5%BD%E7%8E%A9%E6%98%AF%E5%BA%95%E7%BA%BF%E8%BF%98%E6%98%AF%E7%A9%BA%E8%AF%9D/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://index.zshipu.com/geek/post/20260821/%E5%86%AF%E9%AA%A5%E5%8D%81%E6%9D%A1%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E5%88%99%E5%BC%95%E7%83%AD%E8%AE%AE%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A5%BD%E7%8E%A9%E6%98%AF%E5%BA%95%E7%BA%BF%E8%BF%98%E6%98%AF%E7%A9%BA%E8%AF%9D/</guid>
      <description>冯骥的十条原则说了什么 近日，游戏科学创始人冯骥在微博分享了公司内部的十条工作原则，核心是“好玩是目标，也是底线”。这十条原则具体内容未完全公开，但从讨论中可窥见，其中包含“游戏，就是要好玩”这类强调游戏本质的表述。冯骥作为《黑神话：悟空》的制作人，其言论自然引发关注。游戏科学凭借</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
