flutter渲染原理要点
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渲染过程会生成三棵树
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widget树
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element树
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render object树
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提高buid效率,在build方法中尽量少做事,层级越简单越好
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setState方法尽量下放到底层节点
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尽量减少重绘区域,使用repaint boundry
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减少离屏渲染 比如save layer,clip path,
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减少透明度使用,因为每一帧都会重建widget
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建立缓存池
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提升layout效率
参考:https://www.freesion.com/article/8834628331/
- 原文作者:知识铺
- 原文链接:https://index.zshipu.com/geek/post/flutter/flutter-render-theory/
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