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    <title>游戏设计 on 知识铺的博客</title>
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    <description>Recent content in 游戏设计 on 知识铺的博客</description>
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      <title>《鬼武者：剑之道》的BOSS战设计，放在整个系列里算什么水平？</title>
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      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>在《鬼武者：剑之道》中，BOSS战设计被评价为系列断档第一，甚至可以说是《剑之道》的最大看点之一。系列标志性的“一闪”在本作中也完全焕然一新。 从哪儿说起呢，还是先从一闪开始吧。 BOSS战为何成为系列断档第一 在整个鬼武者系列中，《剑之道》的BOSS战设计占据独特地位。它被直接认定为</description>
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