引言

AI编程的赛道真是卷啊,Cursor才没火多久,下一个大杀器又叒来了!一边划着帆板冲浪一边编程的时代来临了!Windsurf Editor 是由 Codeium 推出的下一代 AI 驱动的集成开发环境(IDE),旨在让开发者保持“心流”状态。这款编辑器不仅整合了 Codeium 的所有功能,还引入了全新的 AI 交互模式和工具,提供了前所未有的开发体验。本文将全面介绍 Windsurf 的核心特点、使用方法及其实际应用场景的深度测试。

Windsurf 的主要功能和特点

Windsurf Editor 的设计初衷是实现开发者与 AI 的无缝协作,其功能特点可以总结为以下几个方面:

1. Flows:AI 与开发者的协作新范式

  • 双重角色支持:Windsurf 的 AI 不仅可以像“Copilot”一样协作,还能像“Agent”一样独立完成复杂任务。这种“Flows”模式确保了开发者与 AI 始终保持同步。
  • 实时上下文感知:AI 能够实时感知开发者的操作状态,从而提供高度相关的建议,超越传统的代码补全功能。
  • 多文件编辑能力:通过深度的上下文感知和工具集成,Windsurf 支持跨文件的编辑和问题解决,显著提升开发效率。

下图是官网对Flows模式的精彩解读,可以看到左侧是人类的输入,右侧是AI的工作和反馈。其核心是AI和人类共享工作空间,AI可以接到任务自主工作,当需要人类介入的时候,会寻求人类的反馈,或者当察觉到人类需要帮助的时候,主动提供帮助。

2. Cascade:AI 驱动的全新交互体验

  • 深度代码库理解:Cascade 能够解析生产环境代码库,并提供高度相关的建议。
  • 命令建议与执行:通过 Cascade 面板,用户可以直接使用自然语言生成命令并执行,甚至可以检测和修复代码中的问题。
  • 自动推理与上下文延续:Cascade 能够基于开发者的显式操作进行推理,自动接续未完成的任务。
  • 终端与工具集成:Cascade 能检测用户使用的工具或包,并自动安装或运行项目所需的依赖。

Cascade就是Windsurf用来实现Flows模式的AI对话框,如下图,点击右上角的Cascade按钮就能打开Cascade,用法和Cursor的Composer类似,很容易上手。

3. Supercomplete:超越传统代码补全

  • Supercomplete 是 Windsurf 的核心功能之一,能够预测开发者的下一步操作,而不仅仅是插入代码片段。
  • 这一功能通过上下文分析、语义理解等技术,为开发者提供更加智能化的代码建议。

这个Supercomplete我认为和Windsurf的AI实时上下文感知密切相关,只不过Cascade是在AI的对话框自动完成任务,Supercomplete是辅助人类在代码编辑窗口自动完成任务,让Flows模式实现的更加完整。

Windsurf 的使用方法

1. 安装与设置

  • Windsurf 支持多平台,包括 Mac、Linux 和 Windows。最低系统要求如下:
    • Mac:OS X Yosemite 或更高版本
    • Linux:Ubuntu >= 20.04 或其他满足 glibc >= 2.28 的发行版
    • Windows:Windows 10(64 位)
  • 用户可以通过 官方页面 下载适配的安装包,并按照指引完成安装。

2. 初次使用与配置

  • 导入配置:用户可以选择导入 VS Code 或 Cursor 的配置文件,也可以选择从头开始配置。
  • 主题选择:安装过程中,用户可以选择默认的编辑器主题,后续可根据喜好进行更改。
  • 账户登录:使用 Codeium 账号登录以启用 Windsurf 的完整功能。若遇到登录问题,用户可以通过复制认证链接手动登录。

3. 日常使用与功能探索

  • 命令面板:通过命令面板(Mac: ⌘+⇧+P, Windows/Linux: Ctrl+Shift+P),用户可以快速访问 Windsurf 的各种功能。
  • 快捷键操作:利用快捷键(如 Cmd + I),用户可以快速生成或重构代码,提高开发效率。
  • Cascade 面板:用户可以在 Cascade 面板中输入自然语言命令,AI 将提供智能建议并执行相应任务。

下图就是Windsurf的登陆界面,左侧是主要的快捷键,右侧就是Cascade的初始对话框。

4. 高级功能与工具集成

  • 多文件编辑:通过 Cascade 的多文件编辑功能,用户可以在大型项目中轻松进行跨文件操作。

  • 实时协作:Windsurf 能够实时感知用户的操作,自动同步更改并提供一致的建议。

  • Agent工作模式切换:支持Write或者Chat模式,区别就是是否允许Windsurf修改文件。

  • 模型切换:目前因为需要支持Agent模式,所以只提供Claude 3.5 Sonnet,GPT4o和Cascade Base,我试过Cascade Base,应该是Windsurf团队自己训练的模型,编程能力一般,估计是作为备用选项,平时使用主要还是Claude 3.5 Sonnet和GPT4o。

  • 上下文提示和图片粘贴:除了常见的文件,代码和目录当做Context,主要就是利用多模态能力给模型提供视觉反馈。

  • 工具检测与安装:Cascade 能自动检测用户项目所需的工具和包,并提供安装选项。

  • 文件修改展示工具条:如果用户想检查不同的修改,可以点击文件修改展示工具条一一查看修改的部分。

  • Codelenses 支持:通过单击界面上的 Codelenses,用户可以快速理解或重构代码。

  • 一体化 AI 设置:所有 AI 功能的设置均可通过状态栏快速访问,方便用户根据需求开启或关闭特定功能。

下图展示了常用的高级功能,包括Codelense支持,文件修改展示工具条,模型切换,Agent工作模式切换,图片粘贴,上下文提示。

下图右下角就是Windsurf的一体化AI设置区,非常便捷。

Windsurf 能力实测

1. Windsurf支持什么工具

AI Agent和传统的编程辅助工具不一样主要体现在工具的使用,所以我先询问了一下Windsurf:你可以使用哪些tools?下图是它的回答。这些工具包括编程常用的操作:文件搜索,代码库搜索,查看文件,读写文件,执行shell命令等等,不过我还没看到类似Cline那样的自动检测运行结果的工具,网页搜索也没有,所以估计解决复杂问题的时候,还是需要人类给他提供程序运行截图和参考文档。

2. 经典扫雷游戏测试

还是来测测我们经典的扫雷游戏,一句话需求:设计一个网页版的扫雷游戏。对Windsurf没有难度,有Sonnet加持,轻松过关。下图是游戏的界面,重启游戏按钮,游戏时间,剩余地雷数目,三级难度,emoji的旗标和地雷,不同颜色的周围地雷数全部都实现了,完美!

3. 五子棋人机对弈游戏测试

再来个五子棋人机对弈游戏,也是一句话需求:设计一个网页版的五子棋人机对弈游戏。也没有难度,轻松搞定。和机器对弈了几把,觉得算是人类初级新手的水平。

因为是人机对弈,所以我好奇它给AI设计的什么算法,就询问了一下:你的AI对手用的什么策略?Windsurf也给我耐心的解答了,指出了目前算法的优势和局限性,赞一个!

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在这个五子棋游戏中,AI使用的是一个基于评分的贪心策略(Greedy Strategy with Position Evaluation)。让我详细解释一下AI的决策过程: 主要策略函数: findBestMove() - 遍历所有空位,找到得分最高的位置 evaluatePosition() - 评估某个位置的分数 getDirectionalScore() - 计算在某个方向上的连子得分 评分机制: AI会评估棋盘上每个空位的分数,包括: 进攻得分:在该位置下白子(AI)能形成的威胁 防守得分:在该位置下黑子(玩家)能形成的威胁 AI的进攻得分权重是防守得分的2倍(score += this.getDirectionalScore(row, col, 2) * 2) 具体的评分标准: - 五连:100000分(必胜) - 活四(两端未被封堵):10000分 - 冲四(一端被封堵):1000分 - 活三(两端未被封堵):1000分 - 眠三(一端被封堵):100分 - 活二(两端未被封堵):100分 - 眠二(一端被封堵):10分 方向检测: AI在评估每个位置时会检查四个方向: 水平 [0, 1] 垂直 [1, 0] 右斜 [1, 1] 左斜 [1, -1] 这个AI策略的优点: 计算速度快,每步决策时间短 能够同时考虑进攻和防守 能识别并优先处理紧急威胁 局限性: 没有使用高级的博弈树搜索(如极大极小算法或Alpha-Beta剪枝) 不能预测多步后的局面 可能会错过一些复杂的战术机会 如果要提升AI的水平,可以考虑以下改进: 实现极大极小算法(Minimax)配合Alpha-Beta剪枝 添加开局库和必胜局面库 使用蒙特卡洛树搜索(MCTS) 引入机器学习模型来评估局面 你觉得AI的水平如何?如果觉得太强或太弱,我们可以调整评分权重来改变AI的难度。

4. React组件倒推项目测试

为了进一步测试Windsurf使用工具的能力,我把之前在Monica平台创建的五子棋React组件制品下载下来给Windsurf参考,希望它给这个React组件搭建一个开发环境。因为React组件运行需要环境,但是下载的只是一个tsx格式的组件源代码,而且该组件调用了shadcn/ui前端组件库,在Monica平台自然是支持,但是到本地环境,就什么都还没有建立,需要Windsurf自己读取文件内容进行判断,所以整个过程是有一定难度的。

我的一句话需求是:@Advanced Gomoku Game.tsx 是一个react组件,为这个组件创建一个react项目,使用vite,将该组件移植进去。Windsurf仍然是一轮对话完成任务!这个任务我之前用Cursor都折腾了半天!Flows模式确实很牛!下面的截图就是Windsurf执行这个任务的整个流程,它查看了代码,创建了项目,安装了项目依赖,配置了CSS,最后让我启动服务器。

一轮下来,创建和安装了多个文件,效率相当高!下图显示了整个项目的结构,这只是Windsurf一轮交互的结果。不得不说,以后我要依靠Agent来编程了,太省时省力了!

Windsurf 的成本优势

最后再提一下Windsurf的成本优势,我之前一直在用Codeium的插件,也是对个人用户一直免费,支持的平台还挺多的,比如Jupyter Notebook也能支持。Windsurf的个人免费选项也可以体验Flows模式和Cascade的Read-Only模式,当然官方也和Cursor一样,支持15天的全功能试用,专业版也才10美金一个月,哈哈,我要开始计划从Cursor切换到Windsurf了,降本增效是永远的主题!

结论

啰啰嗦嗦码了这么多字,不得不说,Windsurf Editor 绝对是一款革命性的 IDE,凭借其创新的 AI 协作模式和强大的功能,为开发者提供了前所未有的开发体验。从代码生成到问题调试,从单文件编辑到跨文件协作,Windsurf 的能力覆盖了开发工作的各个方面。对于希望提高生产力的开发者来说,Windsurf 是一个值得尝试的工具。我也会持续跟进这个IDE的未来更新,期待更多炸裂的功能。